Was mache ich nach den tod??

Tod

 

as geschieht, wenn ein Charakter stirbt? Er wird zu einem Geist! Auf dieser Seite wird das Todessystem von World of WarCraft erläutert.

Wenn ein Charakter stirbt, öffnet sich das Dialogfenster „Geist freisetzen“. Durch Anklicken dieses Buttons wird der Charakter automatisch zu einem nahe gelegenen Friedhof transportiert. Damit wird der Spieler in einen Geist verwandelt.

Geister haben drei Optionen:

 

  1. Der Geist kann zu seinem Körper zurückkehren und ihn wiederbeleben. Das kann eine Weile dauern, da zwischen Körper und Friedhof unter Umständen eine ziemlich weite Strecke liegen kann, aber bei dieser Option finden keine weiteren Abzüge statt.

  2. Der Geist kann einen befreundeten Spieler (Paladin, Schamane, Priester) bitten, ihn wiederzubeleben, oder den Seelenstein eines befreundeten Hexenmeisters benutzen. Der Spieler wird dann in der Nähe seines Körpers wiedererweckt. Es gibt auch Gegenstände im Spiel, mit deren Hilfe Spieler aller Klassen einen Verstorbenen Charakter wiedererwecken können. Spieler können selbst dann wiedererweckt werden, wenn sie ihren Geist freigesetzt haben.

     

  3. Der Geist kann mit dem Geistheiler-NSC sprechen (derzeit auf Friedhöfen zu finden), um am Aufenthaltsort des Geistheilers sofort wiedererweckt zu werden. Das ist allerdings mit einer Wiederbelebungsnachwirkungen und auch Schaden an der Rüstung verbunden, die den Charakter anschliessend für wenige Minuten schwächt. Mit Wiederbelebungsnachwirkungen verbundener Tod wird nur selten vorkommen, vor allem wenn man in einer Gruppe kämpft; Paladine, Schamanen, Hexenmeister, oder Priester können gefallene Gruppenmitglieder wiederbeleben. Es dürfte normalerweise auch nicht zu schwierig sein, als Geist zu seinem Körper zurückzuwandern. Falls man sich für die Dienste eines Geistheilers entscheidet, muss man aber mit recht störenden Wiederbelebungsnachwirkungen rechnen.

Das Leben durch die Augen der Toten

Spieler in Geistergestalt verfügen über besondere Eigenschaften:

 

  • Die Erscheinungsform des Spielers ist ätherisch.
  • Geister sehen die Welt der Lebenden mit anderen Augen.
  • In Geistergestalt können Spieler mit den meisten Dingen in der Welt nicht interagieren.
  • Geister sind, außer für Kreaturen in unmittelbarer Umgebung ihres Körpers, für lebende Spieler und die meisten anderen Kreaturen unsichtbar – das gilt auch umgekehrt, so dass die meisten Monster und Spieler für Geister unsichtbar sind.
  • Geister können andere Geister sehen.
  • Geister können sich schneller bewegen, was es ihnen erleichtert, zum Ort ihres Todes zurückzukehren. Sie können auch über Wasser schweben.
  • Einige wenige spezielle Kreaturen können Geister sehen (für die Spieler ist das erkenntlich) und Spieler in Geistergestalt auch angreifen.
  • Falls Spieler in Geistergestalt sterben, werden sie zu dem Friedhof transportiert, den sie zuletzt besucht hatten (nicht zu dem Friedhof, der der Stelle am nächsten liegt wo der Geist zuletzt gestorben ist, falls es sich dabei um einen anderen Friedhof handelt).
  • Geister können nicht an „öffentlichen Chats“ teilnehmen, während „private Chats“ wie /tells, /guild, und /party, um z. B. mit der Gilde oder einer Gruppe zu sprechen, weiterhin möglich sind.
  • Geistheiler sind ebenfalls Geister, und können von lebenden Spielern nicht gesehen werden.
  • Die Leiche eines Charakters verwandelt sich in ein zu seinem Volk passendes Skelett, während sie langsam verrottet.

Wie man seinen Körper findet
Wie man es nicht anders erwarten würde haben es Geister recht einfach, den Ort ihres Todes wiederzufinden. Auf der Minikarte erscheint ein Pfeil, der die Richtung weist. Sobald der Geist sich seinem Körper nähert, erscheint zudem ein spezielles Symbol in Form eines Grabsteins auf der Minikarte, um die genaue Position des Körpers anzuzeigen.

Wiederbelebung als Geist
Sobald der Geist nahe genug an seinem Körper ist, kann er alle Monster sehen, die sich in der Nähe des Körpers befinden. Die Reinkorporation muss nicht genau an der Stelle erfolgen, an der sich der Körper befindet, denn schließlich könnten dieselben Monster, die für das vorherige Ableben verantwortlich waren, immer noch in der Nähe sein. Wenn die Distanz zum Körper stimmt, öffnet sich ein Dialogfenster, in dem der Spieler gefragt wird ob er für die Wiederbelebung bereit ist. Dieses Fenster bleibt bestehen, solange sich der Geist nahe genug zu seinem Körper befindet – man kann also eine sichere Stelle in der Nähe des Körpers wählen, um dort Körper und Geist wieder zu vereinen. Charaktere kehren aus dem Reich der Toten mit 50% ihrer Trefferpunkte und Mana zurück.

Dungeons
Es gibt in World of Warcraft so genannte "instanzierbare" Dungeons. Wenn ein Spieler in einem solchen Dungeon stirbt, zählt das Überschreiten der Instanzengrenze in Geistergestalt als Einforderung des Körpers. Man muss nicht den ganzen Weg zurückgehen um die Leiche zu suchen, und es spielt auch keine Rolle ob die jeweilige Instanz noch besteht oder nicht. In Geistergestalt ist die Erkundung von instanzierbaren Dungeons nicht möglich. Des Weiteren kann ein Geist kein instanzierbares Dungeon betreten, wenn dort keine dazugehörige aktive Leiche vorhanden ist.


Weitere Informationen
  • Spieler müssen sich nicht manuell an einen Friedhof binden. Das Spiel wählt automatisch den am nächsten gelegenen Friedhof aus.
  • Leichen fangen an sich zu zersetzen, sobald der betreffende Spieler wiederaufersteht oder wiederbelebt wird.
 
 
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