Grundlegende Optionen: Mit (ESC) wird das Optionsmenü aufgerufen. Hier kann man die Grafik- und Spieleinstellungen verändern und die Tastenbelegung anpassen. Die Tastenbelegungssektion stellt alle Funktionen des Spiels dar.
Bewegung: Mit W, A, S, D, oder den Pfeiltasten bewegt man seinen Charakter durch die Welt von Azeroth. Alternativ dazu kann man auch beide Maustasten gedrückt halten um vorwärts zu gehen; mit der Maus kann dann durch Ziehen die Laufrichtung des Charakters geändert werden.
Kamera: Durch drücken und halten der linken Maustaste wird die Kamera bewegt. Mit der rechten Maustaste lässt sich der Charakter drehen. Mausrad oder (Pos1) und (Ende) zoomen die Kamera ein und aus.
Interaktion: Objekte und NSCs werden durch Klicken mit der linken Maustaste ausgewählt, die rechte Maustaste aktiviert Objekte oder leitet den Dialog mit einem NSC ein. Der Mauszeiger ist kontextsensitiv; wenn er über ein Objekt bewegt wird, mit dem der Spieler interagieren kann, erscheint ein Symbol das die Art der Interaktion darstellt, die mit der rechten Maustaste eingeleitet wird. (Schwert = Angriff, Zahnrad = benutzen, Sprechblase = Dialog, etc.)
Angreifen: Um ein Ziel angreifen zu können, muss es sich innerhalb der Waffenreichweite des Spielers befinden. Wenn der Spieler nahe genug an seinem Ziel dran ist, wechselt der Angriffszeiger von grau nach farbig und signalisiert so, dass nun mit einem Rechtsklick der Kampf eingeleitet werden kann. Alternativ dazu kann man auch das „Angreifen“ Icon in der Aktionsleiste anklicken.
Die Aktionsleiste: Die Aktionsleiste am unteren Bildschirmrand enthält Icons für den schnellen Zugriff auf Zauber, Fähigkeiten, oder häufig verwendete Gegenstände wie Nahrung oder Getränke (die jeweils Gesundheit oder Mana regenerieren). Diese Icons werden entweder durch einen Linksklick der Maus oder durch Drücken des entsprechenden Hotkeys aktiviert. Wenn der Mauszeiger über einem der Icons liegt wird zudem eine kleine Infobox mit dem Namen des Zaubers oder der Fähigkeit angezeigt. Das Zauber- oder Fähigkeitenbuch enthält ausführliche Beschreibungen der einzelnen Spezialeigenschaften des Charakters. Es wird durch den "Fähigkeiten"-Button in der Aktionsleiste oder durch Drücken von (I) aufgerufen. Man kann per Drag 'n Drop Zauber und Fähigkeiten der Aktionsleiste hinzufügen oder entfernen. Gegenstände können auch aus dem Inventar in die Aktionsleiste gezogen werden. Verbrauchbare Gegenstände in der Aktionsleiste werden jetzt immer mit der verbleibenden Anzahl angezeigt, auch wenn im Inventar keine mehr vorhanden sind.
- Gegenstände in der Aktionsleiste, die momentan angelegt sind, werden mit grüner Umrandung angezeigt, so dass es leicht fällt, zu sehen, welche Gegenstände derzeit angelegt und damit benutzbar sind.
- Verbrauchbare Gegenstände in der Aktionsleiste zeigen jetzt immer die verbleibende Anzahl an, auch wenn im Inventar keine mehr vorhanden sind.
- Spieler können auf Gegenstände zielbare Zauber und Fähigkeiten auch auf Gegenstände in der Aktionsleiste anwenden. Beispielsweise könnt ihr "Tier füttern" wirken und auf einen Futter-Gegenstand in eurer Aktionsleiste anwenden.
Gruppenbildung, Handeln, und andere Charakterinteraktionen: Um jemanden in eine Gruppe einzuladen, muss der betreffende Spieler zunächst mit einem Linksklick ausgewählt werden. Nach einem Rechtsklick auf sein Porträt erscheint ein Kontextmenü mit einer Auswahl an Interaktionsmöglichkeiten. Eine dieser Optionen ist Gruppenbildung. Es gibt viele verschiedene Charakterinteraktionen, unter anderem Untersuchen, Zu Einem Duell Herausfordern, und vieles mehr.
Sound: Strg-S schaltet Soundeffekte ein und aus. Strg-M tut dasselbe mit Musik.
Charakterinformation: Durch Klicken auf das Charakterporträt in der Aktionsleiste oder Drücken von (C) wird die Charakterübersicht geöffnet, die Informationen über die Talente, Fertigkeiten, und die Reputation des Charakters enthält.
Stufenaufstieg: Während man Stufe um Stufe an Erfahrung sammelt, erhält der Charakter so genannte Talentpunkte, die sofort zur Verbesserung des Charakters ausgegeben werden können. Dazu muss man nur die Charakterübersicht öffnen und die Schaltfläche für Talente auswählen, wo sämtliche verfügbare Talente und ihre jeweiligen Punktekosten angezeigt werden.
Neue Zauber und Fähigkeiten sammeln: Man erhält neue Fähigkeiten und Zauber nicht automatisch. Stattdessen müssen Spieler einen zu ihrer Klasse passenden Lehrer finden. Diese Lehrer können ihnen dann helfen, ihre derzeitigen Fähigkeiten zu verbessern oder ganz neue Zauber und Fähigkeiten zu erlernen. Es gibt auch andere Wege wie Spieler zu neuen Fähigkeiten und Zaubern kommen können, zum Beispiel die Folianten, die manche Monster bei sich tragen.
Zauber auf sich selbst wirken: Um einen Zauber auf sich selbst zu wirken, muss der Zauberkundige (Alt) gedrückt halten und das Icon oder den Hotkey für den betreffenden Zauber drücken. Also Alt-2 für den Zauber im zweiten Kasten, Alt-3 für den im dritten, und so weiter.
Zauber abbrechen: Ein Zauber kann von seinem Zauberer durch drücken von (Esc) abgebrochen werden.
Klicken Läuft (standardmäßig deaktiviert)
Diese Option kann unter den Video-Optionen aktiviert werden. Klicken Läuft ist ein Feature, durch das viele Aktionen per Mausklick automatisch abgewickelt werden. Wenn Klicken Läuft aktiviert ist, können Spieler die folgenden Aktionen ausführen:
- Durch einen Rechtsklick an eine Stelle bewegt sich der Charakter dorthin.
- Mit einem Rechtsklick auf einen Gegner bewegt sich der Charakter in Waffenreichweite (oder Zauberreichweite) und leitet automatisch den Kampf ein.
- Wenn ein Ziel ausgewählt wurde und ein Zauber gewirkt wird, bewegt sich der Zaubernde automatisch in Reichweite des Zaubers. Das kann nützlich sein, um ein Ziel aus der Maximalreichweite des Zaubers anzugreifen.
- Genauso bewegt sich der Charakter in Reichweite seiner Fernwaffe, wenn ein Fernangriff per Rechtsklick eingeleitet wird. Extrem nützlich, um Monster in einen Hinterhalt zu locken.
Zauberwarnung (feindliche Zauberleiste)
Zeigt die feindliche Zauberleiste an, wenn ein Zauber gewirkt wird. Dieses Feature ist standardmäßig deaktiviert, kann aber in den Interfaceoptionen aktiviert werden. Es kann auch mit der Funktionstaste "V" aktiviert werden.
ALT-F4 (Programm schließen)
Wenn das Programm mit ALT-F4 geschlossen wird, wird der Charakter nicht sofort ausgeloggt