schneiderei
Mit Schneiderei können Spieler verschiedene Stoffteile zu Rüstungen, Taschen, Hemden, und anderen Stoffgegenständen weiterverarbeiten. Schneider fertigen Stoffgegenstände an, auf die manche Klassen angewiesen sind; dies sind Magier, Hexenmeister, und Priester. Schneider sind besonders für Gilden von unschätzbarem Wert, da sie große Taschen für die ganze Gilde anfertigen können - allerdings nur dann, wenn sie von den Mitgliedern der Gilde auch mit den nötigen Rohstoffen versorgt werden. Sie können ausserdem besondere Taschen, wie die Kräuterkundetaschen, herstellen. Diese Taschen bieten zusätzlichen Platz für Kräuter, so dass das Sammeln für die Gilde vereinfacht wird. Neben mächtigen Stoffgegenständen, die in Schlachtzügen wertvoll sind, kann ein Schneider auch Hemden und andere Kleidung herstellen, mit der sich der Charakter sich fein machen kann.

Schneider benötigen keine besonderen Werkzeuge, um ihre Gegenstände herzustellen, so wie die Schmiede ihren Amboss. Schneider können jederzeit ihre Kleidung und sonstige Gegenstände herstellen, solange sie die benötigten Zutaten haben. Es gibt auch keinen besonderen Sammlerberuf, den ein Schneider haben sollte, da die Zutaten zum Schneidern von Monstern geholt oder von anderen Spielern gekauft werden muss. Wenn eure Freunde wissen, dass ihr Schneider seid, so können sie für euch die Zutaten sammeln, wenn sie wissen, was ihr braucht.

 

 

Zutaten

 
Gegenstände, die geschneidert werden, benötigen Stoff, welches bei humanoiden Gegnern zu finden ist. Fragt andere Spieler, welche Gegner genau ihr hierzu töten solltet.

Stoffarten:

 
 
Stoff Stufe der Gegner Fertigkeitsstufe der Rezepte
Leinen 5-17 1-91
Wolle 16-27 75-130
Seide 25-40 125-210
Magiestoff 40-50 175-250
Runenstoff 50+ 250-300
Teufelsstoff 53-601 250-300
Mondstoff2 - 290-300
Netherstoff 54+3 300-375
Magieerfüllter Netherstoff4 - 290-300
Zauberstoff5 - 355-375
Schattenstoff6 - 355-375
Urmondstoff7 - 355-375
 
 

1 - Dämonen und Satyre (Teufelswald, Azshara, Verwüstete Lande, Düsterbruch)
2 - Mondstoff kann man herstellen, indem man zwei Teufelsstoff in einem Mondbrunnen umwandelt. Dies kann ein Schneider ab Fertigkeitsstufe 250 alle vier Tage tun.
3 - Netherstoff findet man nur in der Scherbenwelt
4 - Wird mit einem Manawebrahmen aus 3 Netherstoffballen und 2 Einheiten Arkanem Staub hergestellt. Mehrere Manawebrahmen gibt es im Unteren Viertel in Shattrath.
5 - Kann nur im Nethersturm-Gebiet aus einem Netherstoffballen, Urmana und Urfeuer hergestellt werden. Vier Tage Abklingzeit.
6 - Benötigt zur Herstellung einen magieerfüllten Netherstoffballen, Urschatten und Urfeuer. Kann nur am Altar der Schatten im Schattenmondtal hergestellt werden. Vier Tage Abklingzeit.
7 - Wird in einem Mondbrunnen aus einem magieerfüllten Netherstoffballen, Urleben und Urwasser hergestellt. Vier Tage Abklingzeit. Die Herstellung von Urmondstoff verleiht euch einen Stärkungszauber, der eine Stunde lang alle 5 Sek. 12 Gesundheit und Mana wiederherstellt.

Weitere Zutaten
In fast allen Rezepturen wird außerdem Faden benötigt und manchmal auch bestimmte Farbstoffe, die man bei Händlern für Handwerksbedarf kaufen kann. Diese Händler befinden sich meist in der Nähe der Schneiderlehrer. Es gibt aber noch viele andere Materialien, die von Schneidern in ihren Kreationen eingearbeitet werden, zum Beispiel Leder, Edelsteine, Tränke, oder Gegenstände, die Erzeugnisse anderere Berufe sind. Leder wird von Kürschnern gesammelt, weswegen Schneider es in der Regel bei einem anderen Spieler kaufen müssen. Manche Monster tragen Edelsteine bei sich, und in manchen Schatztruhen finden sich auch ein paar dieser kostbaren Mineralien. Des Weiteren kann man Edelsteine durch Bergbau, Angeln, oder als Schurke auch durch Taschendiebstahl in seinen Besitz bringen. Tränke kann man genauso bei bestimmten Monstern finden, oder sie einem Alchimisten abkaufen.

Rezepte
Die Rezepte können bei Lehrern oder bei bestimmten Händlern gekauft werden. Es gibt auch Rezepte, für die ein gewisser Ruf benötigt wird. Gegner können auch Rezepte bei sich haben oder aber man bekommt ein Rezept als Questbelohnung. Es lohnt sich auch immer einen Blick in das Auktionshaus zu werfen, um neue Rezepte zu bekommen. Wenn ihr ein bestimmtes Rezept finden wollt, so solltet ihr andere Spieler danach fragen. Vielleicht wissen sie bereits, wo man es finden kann.

Mondbrunnen Standorte
Spieler der Allianz können Mondbrunnen im Mondtempel in Darnassus finden, aber auch in Auberdine in der Dunkelküste, im Park in Sturmwind oder in der Burg Cenarius in Silithus befinden sich Mondbrunnen. Die Spieler der Horde haben es hier etwas schwerer, sie finden Mondbrunnen in der Burg Cenarius in Silithus. In Eschental östlich des Irissees oder in Thalanaar in Tausend Nadeln befinden sich auch Mondbrunnen.

Taschen

 
Schneider sind die wichtigsten Hersteller von Taschen. Im Spiel können Spieler Taschen zwar auch an Monstern finden, als Belohnung für die Erfüllung einer Quest erhalten, oder sie bei manchen Händlern kaufen, aber Schneider können Taschen schneller und billiger zur Verfügung stellen. Spieler jeder Klasse brauchen und wollen Taschen, weswegen Schneider immer etwas zu tun haben und auch generell sehr beliebt sind. Bei steigender Fertigkeit werden Schneider immer besser darin, Rohstoffe für die Anfertigung von Taschen zu finden oder zu kaufen.

 

 
 
Tasche Anzahl Plätze Benötigte Fertigkeit
Leinentasche 6 45
Rote Leinentasche 6 70
Wolltasche 8 80
Grüne Wolltasche 8 95
Rote Wolltasche 8 115
Kleines Seidenpack 10 150
Grünes Seidenpack 10 175
Schwarzes Seidenpack 10 185
Magiestofftasche 12 225
Rote Magiestofftasche 12 235
Runenstofftasche 14 260
Mondstofftasche 16 300
Bodenlose Tasche 18 300
Magieerfüllte Netherstofftasche 18 340
Urmondstofftasche 20 375
 
 

 

 
 
Besondere Taschen Anzahl Plätze Verwendungszweck Benötigte Fertigkeit
Verzauberter Magiestoffbeutel 16 Verzaubern 225
Verzauberte Runenstofftasche 20 Verzaubern 275
Große Verzauberertasche 24 Verzaubern 300
Zauberfeuertasche 28 Verzaubern 375
Seelenbeutel 20 Hexenmeister 260
Teufelsstofftasche 24 Hexenmeister 300
Kernteufelsstofftasche 28 Hexenmeister 300
Schwarzschattentasche 28 Hexenmeister 375
Cenarische Kräutertasche 20 Kräuterkunde 275
Cenarischer Ranzen 24 Kräuterkunde 300
Juwelenbeutel 24 Juwelenschleifen 340
 
 

 

Besondere Kleidung

 
Schneider können auch besondere Kleidungsstücke herstellen, zum Beispiel hübsche Kleider oder standesgemäße Kleidung. Damit kann man bei anderen Leuten mächtig Eindruck schinden, und auch für manche besondere Anlässe sind diese Kleidungsstücke wie geschaffen. Beispiele: Hochzeitskleid, Smokinghemd, Smokinghose, Smokingjacke. Einige Spieler würden diese Sachen gerne im Auktionshaus kaufen, dies kann zu guten Verkäufen führen.

 

Hemden

 
Schneider können eine große Vielzahl an verschiedenen Hemden anfertigen. Zusätzlich zu unterschiedlichen Farben sind auch vielfältige Schnitte und Stile verfügbar. Hemden können an einem Charakter unter Umständen deutlich hervorstechen, abhängig davon was für Rüstung der Charakter gerade trägt. Man kann mit der "Schneiderei"-Fertigkeit ein paar ziemlich coole Hemden herstellen. Schneider sind eine ideale Anlaufstelle für Spieler, die ihr Aussehen ein wenig stylischer gestalten wollen. Wenn ihr gut aussehen wollt, dann probiert einfach einmal alle Hemden aus, die es gibt. Sammelt sie alle! Die beliebtesten Hemden sind das dunkle Seidenhemd und das dunkellilanes Seidenhemd.

Hemden: Weiße Leinenhemd, Blaues Leinenhemd, Rotes Leinenhemd, Grünes Leinenhemd, Graues Wollhemd, Modisches rotes Hemd, Modisches blaues Hemd, Modisches grünes Hemd, Hellgelbes Hemd, Dunkles Seidenhemd, Weißes Schwadroneurshemd, Formelles weißes Hemd, Rotes Schwadroneurshemd, Dunkellilanes Seidenhemd, Oranges Magiestoffhemd, Oranges Kampfhemd, Rosa Magiestoffhemd, Lavendelfarbenes Magiestoffhemd, Smokinghemd.

Spezialisierung

 
Auf den höchsten Stufen der Schneiderkunst könnt ihr euch für eine Spezialisierung entscheiden. Die drei zur Auswahl stehenden Gebiete sind dabei Zauberstoff, Schattenstoff und Urmondstoff. Der Vorteil einer Spezialisierung ist, dass ihr mit demselben Material und derselben Abklingzeit zwei Stücke Stoff statt nur einem herstellen könnt. Jeder Stofftyp besitzt eine Abklingzeit von vier Tagen, also könnt ihr, sobald ihr euch spezialisiert habt, innerhalb von vier Tagen zwei Stücke eures Spezialstoffes und jeweils ein Stück der anderen beiden Stoffarten herstellen. Sobald ihr eure Spezialisierung einmal festgelegt habt, könnt ihr diese Entscheidung nicht mehr rückgängig machen.

Um euch für eine Spezialisierung zu entscheiden, muss eure Schneider-Fertigkeit mindestens Stufe 350 erreicht haben. Begebt euch nach Shattrath, wo ihr im südöstlichen Teil des Unteren Viertels vier Meisterschneider finden werdet. Wenn ihr alle Vorraussetzungen erfüllt, werden diese euch eine Quest anbieten, mit deren Hilfe ihr euch spezialisieren könnt.

Ihr solltet euch die verschiedenen Spezialmuster ansehen, die ihr als Spezialist herstellen könnt, bevor ihr eure Entscheidung trefft. Hier sind einige Leitfäden, welche Gegenstände ihr mit welcher Spezialisierung beherrschen werdet:

  • Zauberstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Arkan/Feuerschaden, 28-Platz Verzaubertasche (Feuer/Arkan-Magier)
  • Schattenstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Frost/Schattenschaden, 28-Platz Seelenbeutel (Frostmagier/Hexenmeister/Schattenpriester)
  • Urmondstoff-Schneiderei - Heilung, 20-Platz Tasche (Heilig-Priester)

Ihr könnt mit jeder Spezialisierung alle diese Gegenstände herstellen, allerdings werdet ihr aufgrund der Abklingzeit für Gegenstände außerhalb eurer Spezialisierungsrichtung doppelt so lange brauchen, wenn ihr allen benötigten Stoff selbst herstellen wollt. Spezialstoff mit Spezialisten anderer Schneiderei-Richtungen zu tauschen kann sehr viel schneller und effizienter sein. Weiterhin ist es möglich, dass manche Setboni der hergestellten Gegenstände eine bestimmte Spezialisierung vorraussetzen, um aktiv zu werden.

Weitere Informationen

 
  • Expertenschneidern können die Spieler der Horde bei Josef Gregorian (Magierviertel, Unterstadt) erlernen. Spieler der Allianz sollten Georgio Bolero (Magierviertel, Sturmwind) aufsuchen.
  • Fachmännisches Schneidern könnt ihr ab Stufe 35 lernen. Hordespieler sollten Daryl Stack (Tarrens Mühle, Hügellandhof) suchen. Spieler der Allianz können die höchste Stufe des Schneiderns bei Timothy Worthington (Theramore, Düstermarschen) lernen.
  • Kürschnern ist ein guter Beruf, um das Schneidern zu ergänzen, da auch beim Schneidern oftmals Leder benötigt wird.
  • Zusätzliche Schneiderrezepte können bei den verschlüsselten Nachrichten der Schattenhammer in Silithus gefunden werden.
  • Es gibt weitere Schneiderquests bei Nilith Lokrav in der Sengenden Schlucht oder bei Meilosh in der Holzschlundfeste.
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